Самой популярной героиней видеоигр в девяностые была Лара Крофт, женщина с непропорционально большими… достоинствами, да, надо писать? В нулевые свято место несколько пустовало, как мне кажется – было много претендентов, но никто не снискал всенародной славы (Маи Ширануи? Джил Валентайн? Софития? Джейд? Рейн?). И вот наступают “десятые” и у нас первая заявка на титул кумира подростков и фетишистов – Байонетта из игры Bayonetta, демо-версию которой выдали обладателям Xbox и PS3 (а остальным не выдали, потому что у них не выйдет игра). Женщина с полностью нарушенными пропорциями, стильными очками и мушкой.

Игру эту делали чуваки, которые прославились произведением Devil May Cry. Там, кто помнит если, мужик по имени Данте бегал по аду и убивал бесов; надо было быстро жать на кнопки и там на экране творилось безумие и светопреставление, потому что кнопки складывались в комбо, каких свет не видывал. Так вот в Bayonetta, чтобы вы знали, тетка по имени Байонетта бегает по, практически, раю и убивает ангелов; надо быстро жать на кнопки и на экране творится безумие и светопреставление, потому что это даже словом “комбо” не назовешь – один из суперударов кончается тем, что на противника сверху наступает гигантская нога.
Это – классический пример бездуховной японской игры для консолей, против какового явления так воюют очкарики в жилетках и клетчатых рубашках, читающие “Навигатор”. В демо-версии, к примеру, вообще только намекнули на сюжет и сразу отправили на падающую в пропасть башню избивать небесных созданий. Японская масштабность – есть (через минуты две после начала игры вас встретят два гигантских Змея Горыныча, которые в экран не влезают – а вот у меня немаленький экран!). Специфическое японское отношение к женщинам – есть (во время игры на безумное сложение Баяны не обращаешь внимания, а вот ее гипертрофированная модельная походка, думаю, отобьет у подростков желание вращать камеру – не всякий гейм-дизайнер столько времени уделял программированию попы). Загадочная японская одержимость европейским средневековьем – есть (для них, поди, это та же диковинка, что для нас Япония вообще). Безумный игровой процесс, больше похожий на точный запуск фейерверка прямо вам в глаз, идиотская музыка, придурочные ремарки героини – чек, чек, чек. Баяна ходит по европейским постройкам, расстреливает херувимов из красных пластмассовых пистолетов, закрепленных на ногах, отправляет архангелов в ад, летает на крыльях бабочки, незабываемо подмигивает и шлет всем воздушный поцелуй. В принципе, здесь можно тупо жать на все кнопки и смотреть игру, как мультик (есть опция настройки, при которой можно будет жать только на одну), но все-таки, выбирать момент, когда, скажем, уклоняться, приходится – на автомате не пробежишь (ну давно вам японцы делали, чтоб на автомате?).
Интеллекта в этой игре – ноль, но ведь она нужна для того, чтобы выпустить пар, так? В общем, Bayonetta выпускает ваш пар with style, и даже демо-версии хватает чтобы представить масштаб дальнейшего безумия (в конце будет интересный момент с и без того непуританским костюмом Баяны, но это спойлер). А что до титула – ну вы много можете назвать девушек из игр, которых даже в России косплеят на выставках еще до выхода какого-либо демо? Игру не оценят многие – Баяну не забудет никто.
Originally published at Вестник ZOMG. Please leave any comments there.
Говорят, Jack Bauer makes Chuck Norris cry. Так вот, Джигурда makes them both cry. Также выражаем радость за всех, кто поучаствовал в пилении немалого бюджета сериала, кризис официально кончился.

















